SESIÓN 3

SESIÓN 3
OBJETIVOS DIDÁCTICOS: técnica individual, dominar el espacio del campo
RECURSOS: gimnasio
MATERIAL:  cinta adhesiva, cable de antera previamente cortado por el profesorado, antifaz ,colchoneta, pelota de goalball
METODOLOGÍA: mando directo
ACTIVIDADES
NOMBRE DEL JUEGO: “Marcar el campo”
TIEMPO: 5 minutos
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
Los alumnos después de una breve explicación se dividirán en grupos de 3 a 5 alumnos, y señalizaran el campo.

DESCRIPCIÓN GRÁFICA:

NOMBRE DEL JUEGO: “Calentamiento”
TIEMPO: 5 minutos
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
Los alumnos correrán libremente por el espacio, cuando el docente lo indique estos irán realizando ejercicios de movilidad articular.
DESCRIPCIÓN GRÁFICA:

 


NOMBRE DEL JUEGO: “Deslizar”
TIEMPO: 10 minutos
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
Por parejas los alumnos se dividirán por los diferentes campos de goalball. El juego consiste en que uno con el antifaz puesto realizará la acción de deslizarse, después de deslizarse deberá volver a la posición de partida, el otro sin antifaz le ira indicando donde debe lanzarse (derecha, izquierda), luego puede variar indicándoselos con las palmas, con sonidos.
DESCRIPCIÓN GRÁFICA:


NOMBRE DEL JUEGO: “No hace ruido”
TIEMPO: 10 minutos
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
Por grupos de 5 alumnos, se enfrentaran dos equipos. Uno se colocara en la zona neutral del campo este equipo ira con antifaz. El otro equipo se dividirá en dos subgrupos poniéndose ambos en las zonas de equipo, este equipo no utilizara el antifaz. El juego consiste en que el equipo que se encuentra en las zonas de equipo debe pasarse el balón intentado realizar el mínimo ruido posible de la pelota, para que el quipo de la zona neutral no pueda robársela. Luego se intercambiaran los papeles.
DESCRIPCIÓN GRÁFICA:

NOMBRE DEL JUEGO: Curling adaptado
TIEMPO: 15 minutos
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:
Se distribuirán en 4 equipos, los cuales se enfrentaran 2 a 2. El juego consiste en intentar dejar la pelota encima de la colchoneta o en su defecto en una zona concreta. Cada jugador tendrá un lanzamiento, cada vez que la pelota se quede en la colchoneta o en la zona se sumara 1 punto, ganara el que más puntos consiga. La técnica de lanzamiento será la misma que en el goalball pero sin coger carrera.
DESCRIPCIÓN GRÁFICA:

VUELTA A LA CALMA: 5 minutos de recogida del material asi como una pequeña valoración de la sesión.

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